Microsoft CEO'su Asha Sharma, Ağustos 2026'da Gamescom sırasında BBC'ye yaptığı açıklamada, geliştirme aşamasındaki Project Helix projesinin tek bir konsoldan ibaret olmayacağını ve bir cihaz ailesi olarak planlandığını belirtti. Açıklamada, donanım maliyetleri ve bileşen krizine vurgu yapılarak, yeni nesil süreçte maliyet etkinliği, verimlilik ile performans unsurlarının bir arada değerlendirilmesi gerektiği ifade edildi.
Project Helix modelinin disk sürücüsü içerip içermeyeceği konusunda kesin bir bilgi vermeyen Sharma, oyuncuların oyun temin etme konusunda tercihe sahip olmasını istediğini kaydetti. Öte yandan Microsoft, fiziksel oyunların dijital kütüphanelere eklenmesine olanak tanıyan diskten dijitale dönüştürme programını 26 Ağustos tarihinde Gamescom'da duyurdu.
Kaynak: IGN, TechPowerUp






